Biophily, ein Wortkonstrukt aus Biologie und Philosophie, angelehnt an Biophilie (Liebe zum Leben), steht für die heute längst auch von der Liebe zum korrigierten und konstruierten Leben durchsetzte Gegenwartskultur.
Im CD-ROM Adventure Game Biophily kann sich der Spieler durch Welten der Gegenwartskultur bewegen, durch den Dschungel Afrikas mit helfenden und gefährlichen Götterfiguren bis in die Gen-Daten- und Samenbanken Kaliforniens, von Bollywood, dem größten Filmproduktionsstudio Indiens in Bombay bis in ehemalige Atommülllager in Kasachstan. Während der User wie in einem üblichen Computerspiel gewisse Aufgaben lösen bzw. weiterhelfende Figuren (Avatare) finden muss, bewegt er sich zwischen kulturell polaren Wertigkeiten, zwischen Technologie und Mythos, Autoevolution und Fatalismus, realen und virtuellen Räumen. Die im Spiel zu findenden Objekte bzw. Goodies können als Schnittbögen ausgedruckt und zu dreidimensionalen Modellen zusammengeklebt werden.
Fünf geografische Orte, Daressalam, Windhuk, Los Angeles, Mumbai und Bischkek wurden von Thomas Feuerstein als Referenzpunkte für die symbolische Karte von Biophily ausgewählt, und bereist. Sie dienen der Recherche eines inversiven Naturbegriffs und gespiegelten Menschenbildes, denen anhand der Doublierung von Welt und Mensch durch Internetgeografie und Gentechnologie nachgespürt wird.
BIOPHILY. BETTER DEAD THAN READ, 1995-2000. CD-ROM for Windows and OS 9.
Biophily is a game with five levels, where you have to get through five adventures in Los Angeles, Mumbai, Bishkek, Dar Es Salaam and Windhoek. The five places on the start screen lead to five rooms in an Avatar apartment. In each of the rooms there are two hidden objects (mostly a medicine and something for daily use...) that you need to start your journey. When you return from your journey, you will find a desktop sculpture in the form of cut out sheets in the room where you started. You will find a detailed walk-through on the map, which is attached to the CD-ROM.
System Requirements Macintosh: minimum requirements: PowerPC, System 8.1 or higher, 20 MB free RAM, 32768 colors (16 bit) with 800x600 pixels, 4x CD-ROM drive, QuickTime 3.0 (full installation), 4.1.2 included on the CD
Recommended requirements: G3, System 8.1 or higher, 20 MB free RAM millions of colors (24 bit) with 800x600 pixels, 24xCD-ROM drive, QuickTime(tm) 4.1.2 (full installation), included on the CD
System Requirements Windows: minimum requirements: Pentium, Windows 95, 98, NT, 24 MB RAM, video card with 32768 colors (16 bit) with a resolution of 800x600 pixels, 4x CD-ROM drive, Sound Blaster compatible soundcard, QuickTime 4.0 (full installation), 4.1.2 included on the CD
Recommended requirements: Pentium 500, Windows 95, 98 or NT, 64 MB RAM, video card with millions of colors (24 bit) with a resolution of 800x600 pixels, 32x CD-ROM drive, Sound Blaster compatible soundcard, QuickTime(TM) 4.1.2 (full installation), included on the CD